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How can use the Retailers the new mobile app trends to increase their notoriety and sales?

Mobile apps affiliation  program?

A few years ago I proposed something new to my company, a famous american beverages producer. The idea was to sponsor a digital BOX (a container or gallery segmented by  mobile operative  system and thematic) in which all new amateur developers could  up loaded their #mobile apps  for free.

The most interesting advantage for the developer was to show his apps sponsored by a famous brand as a way to give a professional opportunity to new developers.

The only condition was to use and show the Beverages company logo into the app. Something easy, the only cost for the company would be the #mobileapps gallery/container and the monthly hosting cost. The revenue? … never ending editorial content for free, viral notoriety seeded by the authors and the posibility to include promotions and discounts…etc on apps.

The idea never was made real, the begginning of  the Crisis and other conventional/no digital projects were the reason to stop it .

% Consumers love their apps

% Consumers love their apps

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Recently, I read an article about one of the bigger (or the biggest ) online retailer. This company has launched a new project based on pay to developers for sales direct through their apps.

#Amazon has decided to expand its presence on mobile apps by paying developers for its products in their applications, as online shopping. This is the next step to the widgets shared by its afiliate program but with an important difference, the consumers develop the content and decide to include the publicity tagged to the shopping.

This is a cash back project in which the developers can earn a comimission fee of up to 6 per cent when a consumer buy a product that they have promoted by their app.

European mCommerce revenues are set to rise from €1.7bn in 2011 to €19.2bn in 2017, according to a report from analyst firm Forrester. The forecast predicts that mCommerce, which currently accounts for 1 per cent of total web sales, will grow to 6.8 per cent over the next five years. The UK will continue to lead the pack, with mobile revenues topping €6.1bn by 2017, compared to €4.1bn in Germany, and €3.1bn in France. The population of mobile buyers in Europe will rise from 7.6m in 2011, to more than 79m in 2017, with over 45 per cent of all mobile users buying via their phone.  “Mobile commerce is a hot topic,” says Forrester analyst Martin Gill in a blog post. “While it may only represent one or two per cent of most retailers’ online revenues today, it will grow to be a notable revenue driver over the next five years. It’s time that eBusiness executives stopped talking about mobile as something to do in the future and started enabling great, multi-touchpoint shopping experiences with mobile at the heart.” The report is based on 14,000 consumer surveys, conducted in France, Germany, Italy, the Netherlands, Spain, Sweden, and the UK.

mcommerce 2017

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¿Un nuevo tipo de programa de afiliación para aplicaciones móviles?

Hace unos años  propuse algo nuevo para mi empresa, un famosa marca fabricante de bebidas americana. La idea era patrocinar una caja digital (un contenedor o galería segmentado por sistema operativo móvil y temática de la aplicación) en la que  los desarrolladores noveles podrían subir todas sus nuevas aplicaciones móviles de forma gratuita para ser mostradas de forma masiva.

El beneficio más interesante para el desarrollador era demostrar sus aplicaciones patrocinadas por una marca famosa como una forma de dar una salida profesional a los nuevos talentos.

La única condición era utilizar y mostrar el logotipo de la empresa de Bebidas en la aplicación.

El proyecto era sencillo y la ganancia exponencial frente al esfuerzo requerido, el único costo para la empresa sería el desarrollo inicial de la galería/contenedor de las aplicaciones móviles y el costo mensual del alojamiento.

¿Los beneficios? … interminable contenido editorial gratis, notoriedad viral expandido por los propios autores y la posibilidad de incluir las promociones y descuentos, etc … en las aplicaciones. Esto sin contar el incremento exponencial de visitas al site ya que la galería estaría linkada al site de la marca y la creación de comunidad entre los creadores y usuarios tipo sharing.

La idea nunca se hizo real, el comienzo de la crisis y otros proyectos digitales / no convencionales terminaron con el presupuesto y  fueron la razón para detenerlo .

amazon app

Recientemente, leí un artículo sobre uno de los más grandes (o más grande) minorista online. Esta empresa ha puesto en marcha un nuevo proyecto basado en pagar a los desarrolladores de aplicaciones móviles por la venta directa a través de sus aplicaciones.

#Amazon ha decidido expandir su presencia en el mundo de las aplicaciones móviles mediante el pago a los desarrolladores que promocionen sus productos en sus aplicaciones y que generen compras online. Este es el siguiente paso en su  programa de afiliados pero con una diferencia importante, no es Amazon si no el desarrollador de la aplicación quien crea el contenido y decide la inclusión de la publicidad  y promociona la generación de compras.

Este es un proyecto  en el que los desarrolladores pueden obtener una comision de hasta el 6 por ciento cuando un consumidor compra un producto que ha promovido desde su aplicación….

Según Forrester se prevee de aquí al 2017 un aumento del comercio móvil  de  € 19.2bn. El pronóstico predice que el comercio móvil, que actualmente representa el 1 por ciento de las ventas totales de Internet, crecerá a un 6,8 por ciento en los próximos cinco años. El Reino Unido seguirá al frente, con unos ingresos móviles superiores a 6.1bn € para el año 2017, en comparación con € 4.1 mil millones en Alemania y € 3,1 MM en Francia.

La población de compradores de móviles en Europa pasará de 7,6 millones en 2011/2013, a más de 79 millones en 2017, lo cual representa que más del 45 por ciento de todos los usuarios móviles comprarán a través de su teléfono. “El comercio móvil es un tema candente”, dice el analista de Forrester Martin Gill, en un blog. “A pesar de que sólo puede representar uno o dos por ciento de los ingresos de la mayoría de los minoristas en línea hoy en día, que crecerá para ser una fuente de ingresos notable en los próximos cinco años.

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PARTE II: LA CARRERA DE LAS APP MÓVILES DE MENSAJERÍA #OTT MOBILE APP

 #OTT Mobile apps vs SMS

Todo comenzó con los #SMS  y después vinieron las versiones móvil de las mensajerías instantáneas web (ebuddy,Msn,Yahoo…) , #Blackberry fue pionero con su chat móvil y lo que comenzó siendo exclusivo de ejecutivos y profesionales pasó a ser el furor entre los más jóvenes… ¿por qué? Por no tener el extra coste que suponía los mensajes de texto.

Los beneficios para las operadoras provenientes de la mensajería (sms) están en peligro en este momento con la aparición de diveras aplicaciones gratuitas o semigratuitas: Skype,#Whatsapp, #Line ,#Viber , #Tango…

 

Tras el despegue meteórico de las aplicaciones móviles de mensajería instantánea que permiten desde el chat en línea entre varios usuarios, pasando por el intercambio de archivos multimedia hasta la videollamada, las operadoras se sienten amenazadas y buscan a contra-reloj su propia alternativa que logre parar la caída en picado de sus beneficios en SMS.

Y es que, si hace unos años ante la amenaza de una aplicación que acababa de aterrizar en el mercado llamada Whatsapp, las operadoras llegaron a cuestionarse la posibilidad de vetar dichas aplicaciones en los Smartphone subvencionados por estas operadoras, hoy no pueden más que rendirse a la evidencia de lo que el usuario demanda y utiliza… “si no puedes con el enemigo…únete a él”.

 

  ¿Pero de qué cantidad de dinero estamos hablando?

Volumen promedio diario de mensajería

Las operadoras están perdiendo millones, por cada 5 sms se envían a diario 32,6 mensajes de las llamadas OTT (over the top )messaging apps, esto supone

Ante estos rivales las propias operadoras y las marcas de móviles quienes han puesto foco en desarrollar sus propias aplicaciones de mensajería utilizando todo el potencial de las redes sociales y la expansión viral de estas.

 

Existen nuevos modelos en el mercado:

.Nokia: acaba de lanzar su ultimo modelo al que ya se denomina el “Whatsapp pone” y que lleva integrado en su teclado QWERTY  un botón de acceso directo a Whatsapp

.Movistar/Telefónica: recientemente incorporó a su oferta su propia OTT llamada Tu Go , que permite a los usuarios de movistar realizar y recibir llamadas y mensajes de texto tipo IM desde cualquier tipo de dispositivo que posea una conexión móvil movistar

.Vodafone: su estrategia es completamente distinta frente a la de su rival Movistar (Telefónica)ya que sigue creyendo en el potencial de crecimiento y beneficios de los SMS, estudia diferentes posibilidades como nuevas tarifas que permitan ilimitadas llamadas de voz o mensajes de texto haciendo de nuevo más atractivo el SMS frente a estas app.

chad2win

Pero también aparecen nuevas apps que no hacen más que retomar antiguas ideas que en voz  y texto no funcionaron: Orange lanzó un Beta por el que descontaba parte de la factura mensual al permitir introducir anuncios de voz previos o durante  las conversaciones y otra operadora planteó la posibilidad de patrocinar los SMS mediante links de empresas a cambio de SMS gratuitos. En este caso hablamos de la nueva OTT mobile app Chad2Win.

.Chad2Win: Esta app ha logrado más de 65.000 descargas en sus primeros días de vida y permite al usuario llegar a ganar hasta 25 euros mensuales para lo cual los usuarios tienen que ver 600 anuncios al mes( 20 al día) que equivalen a  7 minutos de conversación diaria dentro de los 45 minutos de uso promedio diario.

 

@Mayteareces

http://www.digitaltimes.es

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